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chyam
WinAPI를 이용하여 테트리스를 만들었습니다. 구현 목표는 아래와 같습니다.1. 방향키를 통해 블럭을 이동시키고 스페이스바를 통해 회전시키기2. 랜덤으로 블럭을 생성하고, 다음에 나올 블럭과 홀드가 가능하도록 만들기3. 행이 가득 차면 그 행들을 삭제시키고 위의 행들을 아래로 내린 뒤 점수 증가시키기4. 일정 점수 이상이면 낙하 속도 증가시키기5. 더블버퍼링을 통해 화면의 깜빡임을 최소화하기6. 블럭이 생성되는곳에 블럭이 있다면 게임오버 먼저 블럭에 관한 구조체를 정의해주었습니다.struct Block { int x, y; // 현재 위치 int shape[4][4]; // 블록 모양 (4x4 배열) int color; // 색깔(RGB) int ..

이전에 텍스트파일 읽기를 통해 도서관리 프로그램을 만들었습니다. 이번에는 이 코드를 JSON을 이용하여 수정해주었습니다! 아래의 사이트를 참조하여 코드를 수정해주었습니다.https://dojang.io/mod/page/view.php?id=729 C 언어 코딩 도장: 84.0 실전 예제: GitHub의 소스 코드 사용하기이번에는 GitHub에 있는 소스 코드를 사용하여 JSON 문서를 파싱해보겠습니다. GitHub에는 수 많은 JSON 파서가 있지만 그중에서 parson을 사용해보겠습니다. 웹 브라우저에서 다음 주소에 접속하여 소dojang.iohttps://github.com/kgabis/parson GitHub - kgabis/parson: Lightweight JSON library written ..

이번에 멘토링을 하게 되었는데, 처음 과제로 'C언어를 사용한 도서 관리 프로그램' 만들기를 내주셨습니다.아래의 사진처럼 만드는것을 목표로 잡았습니다.먼저, 전체 도서 목록을 통해 파일에 저장된 도서 목록들을 출력해줍니다.이때 도서명과 작가명을 출력해줍니다. 이를 선택하면 도서명을 변경하거나 삭제할수있습니다.그리고 두번째는 추천 도서목록으로, 일단 5회 이상 검색을 하면 추천을 하게 만들었습니다.아래는 아직 검색을 하지 않아서 없는것을 볼 수 있습니다.세번째는 도서를 추가하는것으로 도서명과 작가명을 입력해줍니다.네번째는 도서를 검색할 수 있는데, 작가명 또는 도서명으로 검색을 할 수 있습니다.다섯번째는 도서 대출/반납으로, 도서 목록을 불러와 대출 가능여부를 보여주고 대출/반납을 할수있습니다.여섯번째는 ..